金年会:鬼武者剑之道难度选项尚未确定

曹东才 金年会专栏 62451

新作《鬼武者:剑之道》即将在2026年发布

金年会:鬼武者剑之道难度选项尚未确定

备受期待的游戏《鬼武者:剑之道》预计将于2026年上市。该作的制作人门胁章人与导演二瓶贤在最近接受日本媒体Famitsu的采访时,分享了不少关于游戏的细节。

游戏时长与剧情设定

他们透露,本作的游戏时长将约为20小时,并且与系列前作没有直接联系。故事的发展将伴随玩家逐步推进的关卡而展开,确保玩家能够通过探索和挑战逐步体验游戏的丰富情节。

难度选择与游戏体验

当被询问是否会增加难度选择功能时,门胁表示尚未做出决定。他们希望让动作游戏的爱好者充分享受游戏乐趣,而不希望游戏的难度过高导致玩家的挫败感。同时,该游戏并非开放世界,因此关卡的推进将是线性的。

游戏玩法与武器系统

二瓶补充道,《鬼武者:剑之道》除了充实的战斗冒险元素外,还引入了一些“刺激大脑”的元素,可能涉及解谜玩法。尽管主角能够使用多种攻击方式,但剑依然是玩家的主要武器,充分展现了动作游戏的魅力。

金年会始终关注为玩家带来最新最优秀的游戏体验,期待在未来与大家一同分享更多《鬼武者:剑之道》的精彩内容!

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