在本周的Switch2直面会上,任天堂公布了大量新作及硬件细节,全新控制器Joy-Con2也成为焦点之一。然而,在随后举行的开发者问答会议上,当被问及Switch2的Joy-Con是否能避免摇杆漂移问题时,负责硬件设计的Tetsuya Sasaki并未正面回应。
摇杆漂移指的是即使玩家没有触碰摇杆,系统仍会错误地检测到输入信号,导致游戏角色或光标自动移动。这一问题并非任天堂独有,但Switch的Joy-Con受影响的程度似乎远超大多数主机手柄。据gamerant报道,Tetsuya Sasaki当时给出的回应是“正如大家所见,Switch2的全新Joy-Con2是从零开始设计的,拥有更大的活动范围和更流畅的操作体验。”然而,这一回答回避了“摇杆漂移是否已被解决”的核心问题,让不少玩家倍感担忧。
一项研究发现,初代Joy-Con漂移的根本原因是摇杆设计缺陷,尤其是左手Joy-Con受影响最严重。据悉,任天堂曾因Joy-Con漂移问题在2019年和2020年遭遇集体诉讼,尽管相关案件最终被驳回,但玩家的不满仍未消散。
尽管存在摇杆漂移的担忧,Switch2的Joy-Con2仍然引入了一些创新设计,包括更大尺寸、磁吸连接,以及“鼠标模式”,可在桌面滑动,模拟鼠标操作。这些创新设计无疑会为玩家带来更好的游戏体验,尽管核心问题仍待解决。
在这场充满期待的金年会中,任天堂的每一步都备受关注,玩家们期待着Switch2能够带来更为完美的游玩体验。在此之前,保持对Joy-Con2的关注,或许能帮助解决摇杆漂移的问题。