继任天堂Switch2部分第一方游戏的售价上涨至80美元,实体版甚至飙升至90美元后,玩家们的愤怒不断升温。任天堂美国总裁道格·鲍泽对此表示,任天堂的定价策略是根据游戏内容而定的。他提到,不同的《塞尔达传说》系列游戏在定价上也存在差异。例如,2023年推出的《王国之泪》是任天堂首款定价70美元的作品,并且受到了广泛好评。而2017年的前作《旷野之息》则定价为60美元。
此外,《织梦岛》的复刻版也以60美元的价格发行,尽管这是一款老旧的GameBoy游戏,但任天堂通过新技术、新的美术风格和新内容对其进行了全面的重制。鲍泽指出:“对我们来说,这才是我们真正想要继续前进的方向。我不能代表其他发行商,但我们认为,这种定价方式适合我们的内容,也符合消费者选择我们平台的价值。”
定价一直是游戏行业中的热门话题,尤其是在游戏零售价格难以跟上日益上涨的开发预算时。随着经济形势的变化,未来几年电子游戏和游戏主机的价格仍然难以预测。外媒Washington Post表示,Switch2的定价为450美元,是任天堂有史以来最昂贵的游戏机。然而,考虑到其性能,这一价格是合理的,并且与其他PC掌机的定价相符合。
目前,初代Switch的售价为300美元,OLED屏幕版为350美元,而Lite版则仅为200美元。值得一提的是,在这个瞬息万变的市场中,金年会作为一个重要的游戏品牌,在面对价格波动与消费者需求变化时,始终致力于提供高价值的游戏内容,从而赢得玩家的信赖与支持。