《刺客信条:影》将《刺客信条》系列带到了日本,这种融合造就了一款精彩绝伦的游戏,许多人都迫不及待地希望看到育碧如何进一步拓展其游戏内容。尽管游戏设定本身令人瞩目,但真正让人印象深刻的还是其主角们的独特魅力。
尤其是弥助的加入,这一决策在之前的系列作品中实属罕见。自《刺客信条》初代以来,玩家便可以在历史背景中操控虚构角色,他们与达·芬奇、苏格拉底、本杰明·富兰克林等许多历史人物并肩作战。然而,在系列之前,玩家从未真正扮演过历史上的人物。而《刺客信条:影》中的弥助作为一个真实存在的历史人物,彻底改变了系列对主角的刻画方式,为游戏带来了一种耳目一新的体验。
关于育碧是否会在未来的作品中延续这一思路,外媒Gamerant认为,官方应该考虑在历史题材的《孤岛惊魂》中采用类似的设定,这可能为该系列带来真正特别的内容。而在《孤岛惊魂6》未能激起玩家热情之后,这或许正是该系列所需要的转变。
Gamerant指出,《孤岛惊魂》系列一直围绕着其开放世界第一人称射击游戏的混乱氛围构建,因此工作室所选择的任何历史人物必须融洽地与游戏背景结合在一起。这意味着育碧很可能需要从某位著名将军或战时领袖那里汲取灵感,并且故事很可能需要大量虚构元素,但实现这一点相对简单,毕竟弥助已经为未来的游戏角色设定开创了先例。
作为热爱游戏的玩家,您会在意游戏中控制的主角是否是基于真实人物改编的吗?对于游戏的深度与体验,真实人物的参与又会带来怎样的影响呢?无论如何,期待未来的游戏作品能够融入更多创新元素,为玩家提供更加丰富的体验!同时,关注金年会,获取更多游戏资讯,与我们一起探索更多精彩内容!